Espacio Personal

Autor: Francisco Estevez Puig

Dibujar para explicar – PEC 2

¿¡Qué tal!?

Para el diagrama de la canción de Peter Gabriel «Games Without Frontiers» he elegido todas aquellas palabras que me han venido a la mente con su frase «En juegos sin fronteras, guerra sin lágrimas». Me ha parecido interesante en dividirlo entre lo bueno y lo malo.

La canción de Peter menciona a los niños, las guerras, sus fronteras y los juegos -tontos- como él menciona (silly games). Además de esto he querido enfocarme en la totalidad del nombre de la canción y lo que me retransmitía (Así como quien juzga a un libro por su portada).

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Para el boceto, me he querido focalizar en la imagen de los niños, sus juegos típicos como el pilla pilla, escondite o ahora más actual el «suelo es lava» para intentar crear una dibujo en el que se vea la silueta de un niño subido a una valla. La principal idea es hacerlo totalmente oscuro, para reflejar la luz que hay detrás de ella.

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El término frontera, sin querer, me llevó a pensar en lo físico que separa países y continentes, con sus leyes, culturas y gente. Pero también me ha llevado a pensar en los acuerdos, en los territorios, en sus divisiones y en la cantidad de personas que arriesgan su vida para mejorar la de sus familiares.

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El poema visual; el conflicto más cercano en cuanto a tiempo es la gigantesca muralla que construyeron para separar Estados Unidos de México. En esto me he querido basar para el boceto. Un dibujo que transmita la soledad y tristeza del momento, y que te haga pensar sobre las posibilidades que hay de que algo parecido puede ocurrir.

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¡Salud!

Entrega Parcial | PEC1

Copia de dibujo

Ya que mi técnica de dibujo no es buena, he elegido al autor Blu-Muto por sus obras en forma de grafiti. Usa las líneas rectas y la mano alzada, las líneas no son perfectas y crea imágenes en las que importa más el significado que la técnica.

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He utilizado un portaminas para crear la silueta y el punto de fuga de la caja. Una vez con la silueta marcada, he empezado a retocar aspectos que no me acababan de cuadrar en mi mente, como el ancho de los brazos, o la falta de un ombligo en el sujeto.

Con todo marcado, he repasado las líneas con un rotulador de punta regular aplicándolo de forma más o menos gruesa según el nivel de detalle que quisiera darle.

Fotografía del objeto y paisaje urbano representados

He elegido el teléfono iPhone de Apple por su simetría y simpleza. La empresa crea productos con líneas muy definidas y son un referente en el diseño de productos tecnológicos desde hace muchos años.

Como paisaje, he escogido un elemento del skyline de la ciudad de Barcelona. El Hotel W, situado en la Barceloneta tiene líneas rectas, en las que puedo jugar con el horizonte y la luz. La idea es practicar la línea dependiendo donde de la luz. Mucho más marcada en su izquierda, y más fina en su derecha por la puesta de sol.

La dificultad añadida será hacer un buen trabajo con el mar y la arena de la playa… Pero me servirá para trabajar sobre la mancha y la textura.

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Bocetos actuales de los dibujos

He utilizado herramientas para poder hacer las líneas rectas en el objeto, he trabajado la línea y los contornos de este. Podré jugar con el grosor de la línea y jugar con el reflejo de la luz del objeto.

En el paisaje, está hecho totalmente a mano alzada, utilizando un portaminas fino y marcando más las zonas donde no daría el sol y dejando mucho más finas las iluminadas.

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